travaux-pratiques

LangageLogoIntro

Séance A.P. du jeudi 9 octobre Groupe 1 & du lundi 12 octobre Groupe 2

Introduction au langage Logo
30 octobre 2022
lundi 9 octobre 2023 BTS 1A groupe 2
Mercredi 11 octobre BTS 1A groupe 1
Vendredi 14 novembre 2025 BTS 1B
Mardi 18 novembre 2025 BTS 1B

Testez le langage Logo en utilisant l'outil suivant.
Autre interpréteur Logo --> https://www.calormen.com/jslogo/

  • Créez un document GoogleDocs et copiez le lien dans la page de dépose.
A faire dès le début du T.P. S.V.P.




0) Votre premier programme logo :
Tester le langage par l'intermédiaire du shell, fenêtre en bas de Thony.
Saisir par exemple ">>> 2 + 3" puis validez
(essayez également multiplication et division).
2/3 puis int(4/3)
Le shell peut mémoriser des variables :
>>> n = 7 (validez)
>>> print (n + 10) (validez)

Pour utiliser le logo en début de code saisir sous Thonny from turtle import *
<?php
from turtle import 
*
forward(100)

Pour lancer l'exécution du programme il faut d'abord l'enregistrer par exemple sous le nom prog1.py
l'extension py est l'extension attachée aux programmes python.
finalement lancer l'exécution ...


Question N°1
Dessinez un triangle
Donnez le code (texte) et l'image correspondante.

Question N°2
Dessinez un carré
Donnez le code (texte) SANS puis AVEC une boucle ...
Donnez l'image correspondante dans votre document.

Question N°3
Peut-on dessiner une figure fermée avec un nombre de côtés défini à l'avance et saisi par l'utilisateur (triangle, carré, pentagone, hexagone, heptagone, octogone, ...) ?
Si oui faites le !

Question 4
Comment dessiner un cercle sans utiliser la fonction cercle bien entendu !


Question N°5
Donner le code (au format texte) pour réaliser les dessins suivants :
  • Pour chaque dessin vous devez donner le code avec des explications.
  • et pour chaque dessin afficher l'image obtenue.








L'étoile (Dodécagramme)





Quelques liens :




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