Séance A.P. du jeudi 9 octobre Groupe 1 & du lundi 12 octobre Groupe 2
Introduction au langage Logo
30 octobre 2022
lundi 9 octobre 2023 BTS 1A groupe 2
Mercredi 11 octobre BTS 1A groupe 1
Vendredi 14 novembre 2025 BTS 1B
Mardi 18 novembre 2025 BTS 1B
Testez le langage Logo en utilisant
l'outil suivant.
Autre interpréteur Logo -->
https://www.calormen.com/jslogo/
- Créez un document GoogleDocs et copiez le lien dans la page de dépose.
A faire dès le début du T.P. S.V.P.
0) Votre premier programme logo :
Tester le langage par l'intermédiaire du shell, fenêtre en bas de Thony.
Saisir par exemple
">>> 2 + 3" puis validez
(essayez également multiplication et division).
2/3 puis int(4/3)
Le shell peut mémoriser des variables :
>>> n = 7 (validez)
>>> print (n + 10) (validez)
Pour utiliser le logo en début de code saisir sous Thonny
from turtle import *
<?php
from turtle import *
forward(100)
Pour lancer l'exécution du programme il faut d'abord l'enregistrer par exemple sous le nom
prog1.py
l'extension
py est l'extension attachée aux programmes python.
finalement lancer l'exécution ...
Question N°1
Dessinez un triangle
Donnez le code (texte) et l'image correspondante.
Question N°2
Dessinez un carré
Donnez le code (texte)
SANS puis
AVEC une boucle ...
Donnez l'image correspondante dans votre document.
Question N°3
Peut-on dessiner une figure fermée avec un nombre de côtés défini à l'avance et saisi par l'utilisateur (triangle, carré, pentagone, hexagone, heptagone, octogone, ...) ?
Si oui faites le !
Question 4
Comment dessiner un cercle sans utiliser la fonction cercle bien entendu !
Question N°5
Donner le code (au format texte) pour réaliser les dessins suivants :
- Pour chaque dessin vous devez donner le code avec des explications.
- et pour chaque dessin afficher l'image obtenue.
L'étoile (Dodécagramme)
Quelques liens :